Zadání domácího úkolu
Tentokrát na Vás zlehka už nepůjdu. Dostanete tradičně možnosti vypracování a jednu z nich mi vypracujte prosím.
- Harry i Quirrell museli překonat nástrahy jiných profesorů, které vedly ke kameni. Vypište mi všechny (knižní!!) a připište k nim, kdo je tam dal. Dále pak mi ke každé napište, jak byste si vedli vy sami. Rozsah minimálně 3,5 palce. (Kdo nemá knížky a nezná knižní nástrahy, tak mi napíše sovu.)
- Zrcadlo z Erissedu má mnoho tajemství a vidí Vám přímo do duše. Nakreslete mi tedy ono zrcadlo a do něj nakreslete Vaší největší touhu. Podpis a datum nesmí chybět.
Vypracování
Inu, volím zadání číslo 1
0. nultou překážkou byly první a úvodní dveře ve třetím patře, které byly zamčeny,a bylo nutno využít kouzlo Alohomora
- Chloupek (Rubeus Hagrid) - Jako první překážka zde byl postaven Chloupek – veliký a tříhlavý pes, kterého si Brumbál půjčil od Hagrida. Ten hlídal padací dveře… Ten, kdo chtěl okolo něj projít, mu musel zahrát nějakou melodii, to Chloupka zaručeně uspí, a je možné jej obejít. A co se týče mě? No, pokud by nevadilo, že by hraní na flétnu či kytaru bylo falešné, a nevyžadoval by žádné akordy, pak bych to nejspíše zvládnul. Brnkat na kytaru (současně jako majiteli kytary a kohokoliv kdo má hudební sluch) mě vždy bavilo a šlo mi.
- Ďáblovo osidlo (Pomona Prýtová) – Po obejití Chloupka následoval skok do padacích dveří, kde nebylo nic vidět. Dopadlo se do měkkého, nějaké rostliny. Ta však byla ďábelským ďáblovým osidlem, jež je chtělo chytit, ovíjet se, a kdo ví co dále. Cílem tedy bylo rostlinu zahnat, donutit ji, aby pustila. Díky Hermionině hlavě a zachování klidu dalo trio dohromady světelné a teplé kouzlo, a osidlo zahnali. A co já? Myslím, že toto by mi moc nešlo. Určitě by mi trvalo sakra dlouho, než bych si něčeho takového všimnul… a i když se snažím, častokrát ve vypjatých situacích spíše mozek vypínám… a pokud se to nepovede, tak jen plaším… ale na nějaké rozumné uvažování a plány, no nevím nevím…
- Kouzelné klíče (Filius Kratiknot) – pokud se překonala děsivá rostlina, vešlo se do dalších dveří, a zde poletovaly stovky či tisíce klíčů po veliké místnosti. A bylo zde i několik košťat… po nasednutí se neudálo nic dramatického jako ve filmu, a nezbývalo triu než správný klíč vyhlédnout, obklíčit a polapit. A pak už jím jen otevřít dveře. A jak by se dařilo mě? No, nemám tušení… famfrpál mě moc baví, pokouším se létat a zlepšovat, ale nevím, zda jsem nějaký super talent… a pátrání po zlatonce je pro mě dost velký oříšek zatím… není to vůbec legrace! Myslím tedy, že díky nadšení by nějaká malá šance existovala, ale bylo by to velmi náročné pro pouhého družka. (pominu že Harry byl prvák :D)
- Magické šachy (Minerva McGonnagallová) – partie šachů, kterou díky Ronovi – šachovému mistru, zvládli bez větších ztrát. Každý zaujal místo figur a zahráli si partii. A já a šachy? Ani omylem. Pokud by se to nějak přizpůsobilo tomu, že jsem začátečník, a hrálo by to obyčejně, pak možná s podílem náhody… ale jinak mi šachy absolutně nejdou. Nejsem schopen myslet několik tahů dopředu, ani neznám různé rošády a tahy.
- Troll (Quirinus Quirell) – Když Harry s Hermionou ber Rona pokračovali dále, narazili ve velké místnosti na omráčeného trolla. Tuto překážku tedy měli bez práce. Omráčeného trolla bych taky určitě zvládnul… a pokud by omráčen nebyl? No, věřím, že bych se o to rozhodně pokusil, a nejspíše bych mohl slavit úspěch. Snad.
- Lektvarová hádanka (Severus Snape) – plameny na obou stranách, obyčejný stůl, pár pokynů a řada lahviček. Prostá logika… jedna lahvička nám dovolí projít ohněm zpátky, druhá zase dále. Bojím se, že jako jedenáctileté dítě bych tam toho moc nevymyslel… pamatuji si, jak jsem z toho všeho byl zmatený při prvním čtení knihy… ale pokud bych tam byl nyní, pak si myslím, že bych do toho šel, a i to snad obstojně zvládnul. Protože takové logické úlohy mě baví.
- Zrcadlo z Erisedu (Albus Brumbál) – poslední dodaná překážka byla v závěrečné komnatě. Člověk pohlédl do zrcadla, a uviděl to, co s ním dělá. A jen pokud jej nechtěl zneužít, jej mohl získat. Což byl opravdu majsterštych :D každopádně, zde si nejsem jistý. Po elixíru života netoužím tedy, ale to bohatství… rád bych věřil, že jsem čistý a chtěl bych jej pro dobré účely, ale červíček v hlavě je.
Úkol z hodiny: kámen mudrců je bájná látka s úžasnými schopnostmi… :D v rámci knih HP se jedná o rudý kámen, který se vejde do dlaně, a vyrobil jej pan Nicolas Flamel… vyrábí se z něj elixír života, a kdo se jej napije tak se stane nesmrtelným (dokud jej bude pít). Měl by mít i možnost proměnit obyčejné kovy ve zlato apod.



